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Graphisme > Graphisme 2d > Création d'icônes
Création d'icônes
Bonjour à tous, je poste afin que vous m'éclairiez de vos lumières. En effet je dois créer une icone de 24x24px. Or je n'ai jamais fait d'icône de ma vie :/
Alors je voulais savoir ce qui selon vous est la méthode à adopter. Je sais que c'est flou, mais il s'agit surtout pour moi de savoir ce qui selon vous est préconisé de faire et ce qui est à éviter. Je compte réaliser mon icone sous illustrator ou photoshop, mais vraiment je ne sais absolument pas comment m'y prendre pour obtenir un rendu impécable.
Petite précision, je dois bosser sur un bmp 8bits.

Merci à tous :)
Posté le 21 04 2008 à 19h49
Neovea - Membre - www

Réponses - Création d'icônes
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Et puis des OS comme mac ont un peu la politique des gros icones donc le vecto se prête mieux au jeu. Pour XP (Vista je sais pas) c'est toujours du petit icone en pixel.
Enfin à mon avis il n'y a pas de règle à part faire preuve de bon sens ^^

ps : Tu sais avec guY un bon lien ça se paye... en nature of course!
Posté le 22 04 2008 à 11h05
PiKa - Membre - www
je m'en souviendrai PiKa :D
Posté le 22 04 2008 à 11h32
Neovea - Membre - www
j'me souvient je bossais comme ca sur des histoires de captures, je sais pas si ca peut t'être utile... mais l'affaire c'est que je bossais avec des multiples, X2 X4 X8 etc. (48x48, 96x96, 128x128 bref...) et après hop on réduit l'image en fonction du multiple sans ré-echantillonage bicubique qui lisse tout, mais avec une option "au plus près" ou un truc du genre.
pour un aspect bitmap c'est nickel, après pour les icones style MSN MAC OS 2.0 et tous ces gadgets anti-fonctionnels cette technique n'a pas de raison d'être.


depuis avec les nouvelles CS j'ai pas eu l'occasion de me servir de ça mais j'ai cru voir que y'a de nouvelles options moins ésotériques...
Posté le 22 04 2008 à 23h05
jukz - Membre - www
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Sujets Graphisme 2d
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