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Graphisme > Graphisme 2d > Création d'icônes
Création d'icônes
Bonjour à tous, je poste afin que vous m'éclairiez de vos lumières. En effet je dois créer une icone de 24x24px. Or je n'ai jamais fait d'icône de ma vie :/
Alors je voulais savoir ce qui selon vous est la méthode à adopter. Je sais que c'est flou, mais il s'agit surtout pour moi de savoir ce qui selon vous est préconisé de faire et ce qui est à éviter. Je compte réaliser mon icone sous illustrator ou photoshop, mais vraiment je ne sais absolument pas comment m'y prendre pour obtenir un rendu impécable.
Petite précision, je dois bosser sur un bmp 8bits.

Merci à tous :)
Posté le 21 04 2008 à 19h49
Neovea - Membre - www

Réponses - Création d'icônes
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A priori, dès lors que tu travaille en 24x24 et en couleur 8 bits il n'y a rien d'autre à savoir.

La difficulté dans la création d'icônes est surtout de jongler avec une palette limitée de couleurs. Or en 8 bits la palette est large et permet de nombreuses choses.
Posté le 21 04 2008 à 20h19
askhanir - Membre - www
Et je suppose que tout ça se travaille au pixel :)
Posté le 21 04 2008 à 20h24
Neovea - Membre - www
Au final tu auras un fichier bitmap mais rien ne t'empêche de créer ton icône en grand et en vectoriel, de l'exporter en png, de l'ouvrir ensuite dans photoshop pour la rééchantillonner en 24x24 et en BMP 8bits.

Néanmoins, je te conseille de travailler ton vectoriel en pixels et dans la mesure de possible de caler tout tes objets au pixel près quand bien même il s'agit d'objet vectoriel. En effet, cela évite d'avoir un antialiasing pourri lors de l'export.
Posté le 21 04 2008 à 20h33
askhanir - Membre - www
je travaille en "grand" sur photoshop et après je le réduis à la taille souhaitée et s'il faut je retouche le tout pour avoir une meilleure lisibilité
Posté le 21 04 2008 à 21h29
MrNaise - Membre - www
justement j'avais peur qu'avec cette méthode le rendu soit pas top.
mais je vois un peu plus clair déjà.
Neoblue > > t'as pas un avis sur la question ?
Posté le 22 04 2008 à 00h21
Neovea - Membre - www
Vite fait, je faisait pas mal d'icones avant, tout dans photoshop en 128x128 et en utilisant que les outils vectos de photoshop et les styles de calques. ensuite je déclinais en toute les tailles, puis réajustement des effets et retouche au pixel si besoin pour lisibilité, mais c'est vrai que c'est un peu galère quoi qu'il en soit.

Pour les ico pas de secrets, a force d'en faire tu saura ce qui rend bien en petit, ce qui ne sera pas lisible etc...
Posté le 22 04 2008 à 01h00
Neoblue - Modérateur - www
Merci à tous pour vos conseils !
Posté le 22 04 2008 à 09h01
Neovea - Membre - www
Un lien intéressant pour commencer.

Personnellement, je commence par prendre une palette que je vais utiliser pour toutes les icônes de la série.

Bien souvent, j'utilise celle de Tango, qui non seulement me plait, mais qui est aussi assez complète. Sur cette page, en plus de trouver la fameuse palette, tu trouveras, si mes souvenirs sont bon, une petite vidéo quant a la transposition d'un icônes d'une taille vers une autre.

Ensuite, je bosse avec Inkscape, qui contient quelques outils assez pratiques notamment la possibilité d'afficher ton icône directement dans toutes les tailles de 16*16 jusqu'a 128*128. C'est pratique, tu vois tout de suite si tu est sur la bonne voie ou pas, quant a la lisibilité de ton icône. Je pars plutôt d'un doc en 64*64 plutôt que 128*128 dans lequel tu est tenté de mettre toutes une foule d'effet qui se transformeront en belle bouillie a partir de 48*48.

Pour ma part, je pars souvent d'une photo de l'objet que j'ai choisie pour icônes, comme par exemple pour le Muvo Slim, la freebox, la manette snes, la tour... pour avoir la forme a vectoriser.

et ensuite, roulez jeunesse.
Posté le 22 04 2008 à 09h14
gUY - Modérateur - www
Alors là tu assures comme un malade guy ! j'en attendais pas tant, mais je dois dire que les liens sont vraiment super : le "10 mistakes in icon design" est parfait pour moi qui débute. Excellent !
Donc du coup tu fais tout en vectoriel sans passer par photoshop toi. Mais dans ce cas tu ne travaille pas pixel par pixel.
Posté le 22 04 2008 à 10h29
Neovea - Membre - www
merci :)

oui, je fais tout en vectoriel, et je consulte régulièrement le résultat d'affichage d'icône sous Inkscape, ça me permet de voir jusqu'à quelles tailles le résultat est potable. Je considère que c'est bon au moins jusqu'en 24*24.

Ceci dit, les icônes que j'ai été amené a faire sont surtout destiné a servir de raccourcie sur un bureau, donc la question du 16*16 s'est rarement poser a moi, et de ce fait, la necessité de reprendre l'icône sous photoshop ou autre, ne s'est pas encore posé
Posté le 22 04 2008 à 10h46
gUY - Modérateur - www
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