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Graphisme > Graphisme 3d > Extrusion dans 3ds max
Extrusion dans 3ds max
Bonjour, je dois créer une jante (j'en ai crée 20-30°) et j'aurai aimé savoir s'il etait possible que ce que j'ai crée ce duplique automatiquement pour que ca formee un cercle.
Thx.
Posté le 27 12 2006 à 18h52
Ohara - Membre

Réponses - Extrusion dans 3ds max
Pour faire vite: place le pivot de l'objet au centre de la jante. Sors du mode objet et fais une rotation de la jante en ayant Shift enfoncé jusqu'a ce qu'elle soit alignée avec l'autre copie (rotation de 30 degrés si t'as modélisé 30 degrés de la jante). Dans la fenetre qui s'ouvre choisis 12 (ou 11 si on compte la premiere occurrence) pour nombre de copies si t'as fais 30 degrés de l'objet (12x30 = 360) et t'auras la jante au complet en 12 morceaux. Ensuite tu fais Attach de tous les objets et t'as un seul mesh. Il faut ensuite que tu soudes les points en commun aux diverses parties.

Voila en gros, j'ai pas Max ouvert mais c'est en gros comme ca que tu peux t'en sortir (1 technique parmis d'autres).
Posté le 27 12 2006 à 23h44
McFly - Membre - www
Thx Mcfly ;)
Posté le 29 12 2006 à 16h45
Ohara - Membre
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