Y'a pas vraiment de soft facile à prendre en main en quelque jour. C'est le plus souvent un long apprentissage. On ne clac pas les doigts :)
Les softs utilisent principalement les mêmes outils de mod. Poly, nurbs.
Pour faire tes basket, du moins, la modélisation, Blender peut faire l'affaire.
Après si tu veux faire du rendu, tourne toi vers 3ds max, maya, XSI, ou Houdini ^^ Quoi que, blender est de plus en plus sympa niveau rendu. 3Ds Max est facile à prendre en main. J'ai moi même débuté sur celui-ci.
Tu auras une grande quantité de tutorials, dont celui de Michel Roger , avec sa jeanne d'arc.
Il n'y a pas de mauvais logiciels, il n'y a que des mauvaises utilisation de ceux-ci :)
Tuto de prise en main ( + la doc ) : Pour Max : 3d-station.com Pour Maya : 3d-station.com