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Graphisme > Graphisme 3d > flying logo
flying logo
Yopiyop, donc soyons clair, soyons rapide ^^

Grosso modo je me lance dans la conception d'un petit flying logo, animation 3D d'un logo.

Ici je choisi Atari avec ses 3 barres dont les 2 courbées. Je prévois en plus de faire apparait de manière animer ces 3 éléments, d'animer un cable avec le bon vieux connecteur qui va avec.

J'ai le cable et le connecteur modéliser j'aimerai le rendre manipulable dans son entièrté, si je le tire que je reste suivepour pouvoir au final simuler le branchement du cable qui enclenche l'anim du logo...

Galère quand on voit que je mets 30 minutes pour dessiner rien que le logo atari xD
Posté le 09 04 2008 à 15h37
ibeewooz - Membre - www

Réponses - flying logo
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comment as tu modelisé le cable ?

moi j'aurai fait une "line" et en faisant comme ceci :

http://img32.picoodle.com/img/img32/4/4/9/f_3ds1m_408f0a0.jpg

tu peux ensuite ajouter un turbosmooth dessus et animer ton béziers facilement en posant des clé et en bougeant les points d'ancrage. Le maillage devrait suivre correctement.

Enjoy.

pou r le dessin du logo atari, tu le récupère sur lalogotheque ou autre, et tu l'importe en illustrator 8 dans max, puis clicdroit, convertir en poly (ou en mesh) et hop, extrusion.

temps de la réalisation 5 minutes recherche du logo comprise.
Posté le 09 04 2008 à 15h49
Neoblue - Modérateur - www
J'ai fais une spline, puis un cercle et j'ai fais prendre la forme du cercle à la spline toute tracé genre cable posé à terre.
Turbosmooth, whats is it ?
Pour le sigle ATARI, j'ai fais les 3 éléments en spline puis j'ai extruder pour donner en épaisseur.

Pour comprendre, l'idée est de faire brancher le cable au sol, d'en faire sortir la barre centrale avec le cable tjrs branché dessus et de faire dessiner les 2 courbes sur les côtés progressivement le long de la barre.
Posté le 09 04 2008 à 15h53
ibeewooz - Membre - www
En fait tu te galère pour rien sur la réal de ton cable, regarde bien comment j'ai fait c'est vraiment tout simple

bluegraph.com
Posté le 09 04 2008 à 16h00
Neoblue - Modérateur - www
Oki oué j'ai obtenu l'équivalent avec ce que tu me disais pour le modificateur turbosmooth perfecto c'est le rendu que jvoulais dans la manipulation du cable :)
Le problème qu'il me reste sur l'ensemble c'est que je veux y attacher la prise que j'ai modélisé à côté et donc les attacher ensemble. Pour l'animation, je devrai pouvoir déplacer le tout par la prise et le cable suivrai... non ?
Posté le 09 04 2008 à 16h12
ibeewooz - Membre - www
ben la prise c'est un "morceau" de plastique par dessus non ? en plaçant correctement tes pivots et en faisant se chevaucher les deux objets pour masquer les polys disgracieux du bout du cable du devrait pouvoir animer sans trop de soucis.
Posté le 09 04 2008 à 16h14
Neoblue - Modérateur - www
oui c'est un bloc, je cache le bout du cable dedans, mais du coup si j'attache les 2, je peux plus anime le cable seul tout en gardant le morceau de plastique "attaché" à celui-ci, désolé hein, je suis une cave en 3D, je maitrise juste les bases en modélisation, et encore :/
http://peltierjulien.free.fr/atari3D.jpg
edit : l'idée comme t'as du comprendre, c'est de faire venir brancher le cable avec sa prise verticalement sur le bloc qui ensuite s'élèvera pour forme la barre rouge du milieu du logo, right ? :)
edit 2 : reactor pourrai pas m'aider pour donner un comportement physique à mon bout de cable ? (jdis ça jdis rien hein)
Posté le 09 04 2008 à 16h15
ibeewooz - Membre - www
tu "l'attache" comment ?
Posté le 09 04 2008 à 16h29
Neoblue - Modérateur - www
Pour le moment je planque le cable comme t'as dit dedans et je les ai juste "Attach", à vrai dire je vois pas comment faire ça ?
Posté le 09 04 2008 à 16h30
ibeewooz - Membre - www
ben moi non plus ^^ avec l'outil "link" (celui en forme de petite chaine) c'est fait pour ça je crois, mais après je sais pas
Posté le 09 04 2008 à 17h13
Neoblue - Modérateur - www
hum oki je tente ça, je fouille, je fouille !
question à 2€, pour les splines, pour éviter de perdre du temps, quand j'extrude une spline fermé, y'a qu'une face qui s'extrude, l'autre se creuse, y'a pas un truc à cocher pour avoir les 2 faces pleines + l'extrusion ? :)
Posté le 09 04 2008 à 17h17
ibeewooz - Membre - www
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Sujets Graphisme 3d
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