Ah, bin dans ce cas tu peux utiliser des modeles Poser en lisant bien la license si c'est pour ton taf.
Sinon matte sur turboquid, t'as des modeles gratos ou chez
Daniel3d.
Ensuite sous Max, LightWave ou autre (Blender pour faire dans le libre), t'as plus qu'à faire ton mouvement de caméra.
Sous Max tu crées une courbe (Spline) qui sera la trajectoire de ta camera.
Ensuite tu crées une Target Camera (qui fixe toujours le meme point) et tu vas dans le menu Motion (ou similaire) et tu ajoutes un Path Constraint en choisissant comme Path la courbe créée précédement.
Ta caméra va maintenant suivre la courbe en regardant toujours où tu auras placé le Camera Target (entre les 2 persos par ex).
Met une keyframe en 0 avec la caméra au début de la courbe et une autre keyframe avec la caméra au bout (déplace juste la caméra jusqu'à ce qu'elle arrive en butée) et fait un clic droit sur la timeline.
Render > Render et ajuste les paramètres pour faire un rendu de la 1ere keyframe à la derniere et enregistre dans un fichier.
Et zou. :)