Images destinées à l'impression Si vous préparez des images en vue de l'impression, vous devez savoir que la résolution de sortie - c'est-à-dire le nombre de points par pouce (dpi) qu'une photocomposeuse ou une imprimante de bureau est capable de reproduire - est généralement proportionnelle, mais non identique, à la résolution d'image - c'est-à-dire le nombre de pixels composant l'image et définissant la taille de celle-ci à l'écran.
Ne confondez pas LA RESOLUTION D'UNE IMAGE exprimée en ppp (PIXELS PAR POUCE) ou parfois ABUSIVEMENT en dpi, et LA RESOLUTION DE VOTRE PERIPHERIQUE DE SORTIE, exprimée en dpi (POINTS PAR POUCE) !! Résolution de trame et résolution d'image
Bon nombre d'imprimantes "de labeur" et d'imprimantes de bureau font appel à des trames de demi-teintes, constituées de points ou de cellules de demi-teintes, pour l'impression des images en niveaux de gris ou avec séparation de couleurs.
La résolution de trame, ou linéature, désigne le nombre de cellules par pouce d'une trame de demi-teintes, et se mesure en lignes par pouce : lpp (parfois lpi).
Pour obtenir de bons résultats à l'impression d'une trame de demi-teintes, vous devez choisir la résolution de l'image en fonction de la résolution de trame du périphérique de sortie.
En principe, pour obtenir une image de qualité optimale, utilisez une résolution d'image de 1,5 à 2 fois la linéature. Vous devez également tenir compte du format de l'image à imprimer.
Voici 2 formules utiles à connaître pour l'impression :
Résolution de l'image (ppp) = 2 (ou 1,5) x linéature du périphérique de sortie (lpp)
Format d'impression (cm x cm) = taille de l'image (pixels x pixels) x 2,54 ÷ résolution (ppp)
Ainsi, une résolution trop basse pour une image destinée à l'impression aboutit à une sortie d'aspect grossier due à des pixels trop grands.
En revanche, une résolution trop élevée (pixels trop petits par rapport aux capacités de reproduction du périphérique de sortie) augmente la taille du fichier inutilement, ainsi que le temps de reproduction de l'image.
Impression en quadrichromie
L'impress ion dans un livre, une plaquette ou dans un magazine passe par une photogravure sur un film tramé.
L'obtention de tons continus dans une image nécessite sa décomposition en une série de points. Ces points résultent de l'application à l'image d'une trame de demi-teintes et déterminent la quantité d'encre qui sera déposée à un endroit donné de l'image. Les variations de taille et de densité des points simulent par illusion optique les variations de gris ou de tons continus de l'image.
Pour une impression en quadrichromie, quatre trames sont utilisées, respectivement pour le cyan, le magenta, le jaune et le noir, c'est-à-dire, une pour chaque encre d'imprimerie. Ce qui donnera lors du flashage quatre films d'impression qui seront introduits successivement dans la presse.
C'est pourquoi, lors de la préparation des fichiers images destinés à une impression en quadrichromie, il est nécessaire de convertir les fichiers depuis le mode RVB vers le mode CMJN, afin que la séparation des couleurs puisse se faire lors du flashage.
Le nouveau fichier possédant une couche de plus (4 au lieu de 3) fera donc également un poids supérieur (25% de plus environ)
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terresdeguyane.fr